Revision b62e2f31
Added by skyjake over 10 years ago
Files
- added
- modified
- copied
- renamed
- deleted
- doomsday
- api
- api_base.h (diff)
- api_busy.h (diff)
- api_client.h (diff)
- api_filesys.h (diff)
- api_fontrender.h (diff)
- api_gameexport.h (diff)
- api_gl.h (diff)
- api_infine.h (diff)
- api_map.h (diff)
- api_mapedit.h (diff)
- api_plugin.h (diff)
- api_render.h (diff)
- api_resource.h (diff)
- api_server.h (diff)
- api_sound.h (diff)
- api_thinker.h (diff)
- api_uri.h (diff)
- api_wad.h (diff)
- dd_share.h (diff)
- client
- include
- audio
- audiodriver.h (diff)
- audiodriver_music.h (diff)
- m_mus2midi.h (diff)
- s_logic.h (diff)
- s_main.h (diff)
- s_mus.h (diff)
- s_sfx.h (diff)
- busymode.h (diff)
- client
- con_bar.h (diff)
- con_main.h (diff)
- dd_loop.h (diff)
- dd_main.h (diff)
- def_data.h (diff)
- def_main.h (diff)
- filehandle.h (diff)
- filesys
- gl
- m_misc.h (diff)
- network
- masterserver.h (diff)
- net_buf.h (diff)
- net_demo.h (diff)
- net_event.h (diff)
- net_main.h (diff)
- net_msg.h (diff)
- sys_network.h (diff)
- r_util.h (diff)
- render
- billboard.h (diff)
- rend_font.h (diff)
- rend_main.h (diff)
- rend_model.h (diff)
- viewports.h (diff)
- vissprite.h (diff)
- resource
- sys_system.h (diff)
- ui
- b_context.h (diff)
- b_device.h (diff)
- b_main.h (diff)
- b_util.h (diff)
- busyvisual.h (diff)
- dd_input.h (diff)
- dd_ui.h (diff)
- finaleinterpreter.h (diff)
- joystick.h (diff)
- mouse_qt.h (diff)
- p_control.h (diff)
- sys_input.h (diff)
- ui_main.h (diff)
- unix
- updater
- windows
- world
- dmuargs.h (diff)
- p_object.h (diff)
- p_players.h (diff)
- reject.h (diff)
- world.h (diff)
- audio
- src
- api_uri.cpp (diff)
- audio
- busymode.cpp (diff)
- cbuffer.cpp (diff)
- client
- con_bar.cpp (diff)
- con_data.cpp (diff)
- con_main.cpp (diff)
- dd_loop.cpp (diff)
- dd_main.cpp (diff)
- dd_plugin.cpp (diff)
- dd_wad.cpp (diff)
- def_main.cpp (diff)
- def_read.cpp (diff)
- filesys
- gl
- m_misc.cpp (diff)
- m_nodepile.cpp (diff)
- network
- r_util.cpp (diff)
- render
- resource
- sys_system.cpp (diff)
- ui
- b_command.cpp (diff)
- b_context.cpp (diff)
- b_device.cpp (diff)
- b_main.cpp (diff)
- b_util.cpp (diff)
- busyvisual.cpp (diff)
- dd_input.cpp (diff)
- fi_main.cpp (diff)
- finaleinterpreter.cpp (diff)
- mouse_qt.cpp (diff)
- p_control.cpp (diff)
- sys_input.cpp (diff)
- ui2_main.cpp (diff)
- ui_main.cpp (diff)
- ui_panel.cpp (diff)
- unix
- updater
- windows
- world
- include
- libappfw
- libdeng1
- plugins
- common
- include
- am_map.h (diff)
- d_net.h (diff)
- d_netsv.h (diff)
- dmu_lib.h (diff)
- fi_lib.h (diff)
- g_common.h (diff)
- hu_automap.h (diff)
- hu_chat.h (diff)
- hu_inventory.h (diff)
- hu_lib.h (diff)
- hu_menu.h (diff)
- hu_msg.h (diff)
- hu_stuff.h (diff)
- mobj.h (diff)
- p_actor.h (diff)
- p_ceiling.h (diff)
- p_door.h (diff)
- p_floor.h (diff)
- p_iterlist.h (diff)
- p_map.h (diff)
- p_mapsetup.h (diff)
- p_plat.h (diff)
- p_player.h (diff)
- p_saveg.h (diff)
- p_saveio.h (diff)
- p_start.h (diff)
- p_switch.h (diff)
- p_user.h (diff)
- p_xg.h (diff)
- p_xgline.h (diff)
- p_xgsec.h (diff)
- pause.h (diff)
- polyobjs.h (diff)
- saveinfo.h (diff)
- src
- am_map.c (diff)
- d_net.c (diff)
- d_netcl.c (diff)
- d_netsv.c (diff)
- dmu_lib.cpp (diff)
- fi_lib.c (diff)
- g_controls.c (diff)
- g_game.c (diff)
- hu_automap.c (diff)
- hu_chat.c (diff)
- hu_inventory.c (diff)
- hu_lib.c (diff)
- hu_menu.c (diff)
- hu_msg.c (diff)
- hu_stuff.cpp (diff)
- m_ctrl.c (diff)
- mobj.c (diff)
- p_actor.cpp (diff)
- p_door.c (diff)
- p_floor.c (diff)
- p_inventory.c (diff)
- p_iterlist.c (diff)
- p_map.cpp (diff)
- p_mapsetup.cpp (diff)
- p_player.c (diff)
- p_saveg.cpp (diff)
- p_saveio.c (diff)
- p_start.cpp (diff)
- p_switch.c (diff)
- p_user.c (diff)
- p_view.c (diff)
- p_xgfile.c (diff)
- p_xgline.c (diff)
- p_xgsec.c (diff)
- pause.c (diff)
- polyobjs.cpp (diff)
- r_common.c (diff)
- saveinfo.c (diff)
- x_hair.c (diff)
- include
- directsound
- doom
- include
- d_config.h (diff)
- d_items.h (diff)
- d_main.h (diff)
- d_player.h (diff)
- d_refresh.h (diff)
- doomdef.h (diff)
- g_game.h (diff)
- p_inter.h (diff)
- p_local.h (diff)
- p_mobj.h (diff)
- p_oldsvg.h (diff)
- p_spec.h (diff)
- p_telept.h (diff)
- r_defs.h (diff)
- st_stuff.h (diff)
- src
- d_api.c (diff)
- d_main.c (diff)
- d_refresh.c (diff)
- p_enemy.c (diff)
- p_inter.c (diff)
- p_mobj.c (diff)
- p_oldsvg.c (diff)
- p_pspr.c (diff)
- p_spec.c (diff)
- p_telept.c (diff)
- st_stuff.c (diff)
- wi_stuff.c (diff)
- include
- doom64
- heretic
- hexen
- include
- g_game.h (diff)
- h2def.h (diff)
- in_lude.h (diff)
- p_acs.h (diff)
- p_inter.h (diff)
- p_lights.h (diff)
- p_local.h (diff)
- p_mapinfo.h (diff)
- p_pillar.h (diff)
- p_spec.h (diff)
- p_waggle.h (diff)
- r_defs.h (diff)
- st_stuff.h (diff)
- x_config.h (diff)
- x_items.h (diff)
- x_main.h (diff)
- x_player.h (diff)
- x_refresh.h (diff)
- x_state.h (diff)
- src
- a_action.c (diff)
- h2_main.c (diff)
- hrefresh.c (diff)
- in_lude.c (diff)
- p_acs.c (diff)
- p_anim.c (diff)
- p_enemy.c (diff)
- p_inter.c (diff)
- p_lights.c (diff)
- p_mapinfo.c (diff)
- p_mobj.c (diff)
- p_pillar.c (diff)
- p_pspr.c (diff)
- p_spec.c (diff)
- p_telept.c (diff)
- p_things.c (diff)
- p_waggle.c (diff)
- sc_man.c (diff)
- sn_sonix.c (diff)
- st_stuff.c (diff)
- x_api.c (diff)
- include
- openal
- winmm
- common
- server
- api
Refactor|libdeng1: Renamed the "boolean" define to "dd_bool"
Windows system headers define a "boolean" with a different size. To
avoid this conflict, libdeng1's boolean is now dd_bool. Naturally this
only has relevance for old/C code.
Also fixed some issues remaining from the libappfw migration.